世界最大的以太坊黑客马拉松第二届年度活动正准备在科罗拉多州丹佛市举办。与上届不同的是本次活动中几乎各个方面都将利用到区块链技术。

会议通讯管理员汉娜·奥雷斯科维奇(Hannah Oreskovich)告诉CoinDesk,利用一个(如果只有一个)区块链平台,通过某种方式可以支持从以太丹佛的报名申请到项目提交、评审和投票等所有环节的工作。 虽然该活动对于通过审核的与会者是免费的,但申请人可以投入一定数量的ETH,以便让他们的申请更快通过。当与会者在活动中签到时,以太币将被退回。

最值得关注的是,2月15日至17日的聚会将推出一款C2C的支付系统,该系统是由一些著名的区块链初创公司(包括Makerdao、Status、PoA Network、SolidCoin、Sendwyre、Quantstamp和Gitcoin)合作创建的。

“每位与会者都将收到属于他们自己的独特网络钱包,这些钱包将自带一个名为buffiDai的当地虚拟币,与Dai挂钩,并将用于推动以太丹佛的经济,”主办方在周三的新闻发布会上表示。

与去年的科罗拉多币类似,buffiDai将被参加者用于支付“食物,赃物,饮料,活动和非同质化数字资产”,据新闻报道,此外,供应商将能够快速兑换法定货币的代币,通过sendwyre的支付处理技术直接发送到“他们自己的银行账户”。

将在以太丹佛推出的被称为“首个现实世界大规模临时的加密经济”buffiDai会使用来自以太坊赏金平台Gitcoin的研发主管奥斯汀格里菲斯创建的xDai钱包。

与大多数其他加密货币钱包不同,xdai钱包是专为快速和临时使用而设计的。参与者通过扫描“赠品袋”内的真实硬币上的二维码,钱包将自动在用户的手机浏览器上运行。

 “一旦网页加载,人们就可以直接走到食物卡车上,从菜单中扫描代码,然后带着热狗走开,”局新闻报道。 ETHDenver的执行管理员John Paller在谈到CoinDesk的创新时表示,他认为,“这种弹出式支付方式在不同区块链项目之间创造了“巨大的合作”是整个努力中“最有趣”的部分。

加密很容易

此外,Makerdao社区发展主管Richard Brown描述了精选区块链项目对支付系统的贡献。              

布朗对CoinDesk表示:“状态钱包将支持Bufidai代币,为那些正在寻找更安全方式持有本地币的与会者使用。”“PoA网络有助于确保我们拥有一个快速、安全的区块链来驱动系统……Quantstamp很高兴地加入到我们的合同审计中。”   

布朗详细阐述了从sendwyre到“off-ramp”bufidai Holdings的“综合辅助”,并将其存入供应商的银行账户,他说,每一个bufidai代币的价值仅为一美元,而参与该系统的用户登录将严格“通过扫描一个二维码”来完成。              

“这个项目的一切都是为了方便使用。布朗解释说:“我们正在努力解决许多人在第一次尝试使用加密技术时遇到的[用户体验]问题。”“整个实验的前提是在安全和方便之间找到平衡。”              

布朗预测,成功后,同样的模式可以应用于所有“本地化、短时经济,这些经济体希望支持当地的摊贩和供应商,如节日、农贸市场或会议”。

然而,今年,ETHDenver预计会议参加人数激增。 尽管“正处于一个区块链寒冬”,帕勒告诉CoinDesk,目前会议有超过2,000名参与者,去年吸引了大约1,500名与会者。

“我认为这是因为我们面临的是面向开发者的活动,而不是面向投资者的活动,”他说。

 今年ETHDenver的四大主题是“社会和系统,主流,商业和资本3.0,以及开发者工具”,帕勒强调,目标“不仅仅是教育人们,而且真正给他们一个完全体验的事件,以便他们可以一瞥加密将会是什么样的未来。“

你准备好了artDAO吗?

与会者不仅可以体验区块链技术,而且可以通过年度“艺术创作者空间”实际看到它。

 Art Maker Space 是由具有可扩展性和交互性的区块链平台 Truebit 与 MIT Media 联合创作,这个圆形穹顶的建筑里存储着有艺术版 DAOs之称的自动生成式的艺术作品,他们以数据的形式在区块链上呈现。

“art DAO——把它们想象成人工智能的艺术形式。因此,您可以用算力生成图像(使用Truebit技术)。   

 将为“黑客和建设者”举办研讨会,利用Truebit新设计的开发工具探索“艺术和区块链的交叉点”,并创建自己独特的艺术品。

 Angel说:“这是一种有趣的方式来玩弄那些很难理解的工具,这有点像使用艺术轻松地操作区块链和理解它的技术。”

 Angel解释说,maker space将“主要用于教育人们,并通过艺术使区块链变得可访问”,他回应了Paller和Brown对区块链空间合作重要性的看法。

展望未来,鲍尔预测:     

“我认为[协作]将是我们构建的生态系统工具中更常见的一种。我不认为从单独构建生态中可以看到成功的案例。”

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