
自2017年CrpytoKitties上线后,区块链游戏呈现井喷式增长,仅在以太坊平台上就出现了300多款游戏,再加上EOS和TRON数百个DApp,区块链游戏作为一个新的产业在短时间内得到了迅猛的发展。截至发稿前,根据DappRadar上的数据,ETH上的游戏DAPP已经达到390款,EOS上的游戏Dapp共34款,TRON上共有31款游戏Dapp。
面对急速而来的浪潮,不仅许多小团队积极“尝鲜”,业界不少大厂也纷纷“试水”区块链游戏。
目前看来,或许是政策原因,除了网易外的国内大厂都是以宠物类切入,大多无疾而终;而海外游戏大厂则更为彻底,推出了诸多具有可玩性的区块链游戏,似乎代表着整个行业的方向。
百度:抢滩区块链市场,百度推出《莱茨狗》等三款链游

百度在2018年2月上线了一款区块链宠物游戏——《莱茨狗》。游戏页面显示,《莱茨狗》是“百度区块链技术赋能的数字狗,无法被修改和销毁”。用户在登录百度账号的情况下,可免费领养一只《莱茨狗》。
继《莱茨狗》之后,6月13日,百度研发的号称区块链游戏3.0的《度宇宙》宣布推迟上线时间。同一天,百度另一款对标《网易星球》的区块链产品《绿洲》开启内测,又在贴吧等社交媒体上掀起了一阵刷邀请码的热潮。《绿洲》也是一款基于“挖矿”诞生的区块链产品,根据玩家“算力”定时产生代币水晶,点击水晶气泡即可收取到账户中。
小编如今再打开《莱茨狗》的界面,元气值的收集成了主推玩法,公告的最新区块数为2482201块,而莱茨狗的社区也已经沦为各家发小广告的地方。而《度宇宙》和《绿洲》除了游戏还在,后续更新维护也乏善可陈。
总之,理想丰满,现实骨感。目前由百度研发的区块链游戏仍然延续了挖矿的2.0玩法。
网易:试图将伏羲通宝接入所有网易游戏

网易在区块链游戏领域的尝试可谓丰富多彩,除了宠物养成类的《网易招财猫》,挖矿类的《网易星球》,还有旗下雷火工作室出品的武侠游戏《逆水寒》也宣布内嵌区块链技术。
《网易招财猫》项目上线不久即被传夭折,项目组发布公告称:“本次网易互娱内测结束,请在2018年1月19日23:59:59之前填写本人真实姓名和银行卡号,后续还会测试资金至银行账号。请您确保所填写账号为本人账号,测试资金一经到账即视为完成返还。”
紧接着,《网易星球》于2018年2月份推出,用户登录后可以通过做任务获得原力。贡献越多,原力越多,黑钻生长越快。而用户做的任务基本上是网易旗下相关应用,例如网易严选、网易考拉、网易云音乐、网易云课堂等。
分析人士指出:“网易意图很明白,希望在流量日益稀缺的当下,通过星球黑钻吸引用户参与,给自己的业务导流。然而,虽然前期聚集了众多玩家,可是价值有限的黑钻很快就让用户失去了兴趣。”
随后2018年下半年,网易新游戏《逆水寒》宣称将植入区块链技术,用户可以通过“挖矿”的形式获取伏羲通宝——一种声称将来可以在网易所有游戏内流通的游戏币。 “跨游戏的资产转移,未来也将成为可能。即使将来《逆水寒》这款游戏本身不存在了,伏羲通宝也不会消失,区块链技术的特性使它可以脱离游戏而存在。”
伏羲通宝使用“通缩模型,产出递减”的模型:2018年9月7日起每天生成50000枚伏羲通宝,2020年9月7日每天生成25000枚伏羲通宝,2022年9月7日期每天生成12500枚伏羲通宝,依此类推,直至1.63亿枚伏羲通宝全部被挖出,任何玩家将无法再获得新的伏羲通宝。而每个玩家在《逆水寒》中玩游戏的同时,也是在参与记录当前正在发生的交易,也就是在贡献自己的“算力”;参与游戏中不同的玩法,会带来不同的“算力”,所以每个玩家的“算力”会存在差异,例如积极打副本或者做奇遇的玩家的“算力”肯定会高于挂机玩家的“算力”。最终每天所有玩家的“算力”会形成一个“总算力”,对应50000枚伏羲通宝。每个参与玩家根据自身“算力”的高低,会被区块链自动分配属于自己的那份伏羲通宝
据悉,目前“伏羲通宝”问世已经超过3个月了,这款引发游戏业界轩然大波的超前卫游戏代币,凭借网易武侠游戏《逆水寒》的坚实玩家基础存活了下来,并且链上交易总额已经突破了一亿次。截止发文前,小编再次看了下交易数据,已经超过1.4亿次。
小米:不甘落后,积极推出《加密兔》

2018年3月,小米公司首个区块链项目《加密兔》上线,可以通过任务获得胡萝卜或加密兔,或者使用胡萝卜兑换“加密兔”。每天早上11点会开放限定数量,基本上认领窗口一开放,就瞬间抢光。
对比上线时的火热,以目前沦为小广告重灾区的社区现状来看,基本上也可以唱一首“凉凉”送给游戏了。
腾讯:《一起来捉妖》,区块链版《PokemonGo》?

2018年4月,腾讯正式对外发布了首款区块链+AR手游《一起来捉妖》。同时,腾讯还对外发布了首款区块链游戏化应用白皮书。针对游戏行业现存的痛点,腾讯将区块链融入现有游戏进程,其目的是“希望通过贴合游戏本身的区块链产品设计,给玩家带来更安全、公平、独立的游戏环境,营造更好的游戏体验。”
与市面上的宠物类区块链游戏相比,《一起来捉妖》中玩家在游戏中带上某只专属猫进入战斗时,全员会增加某部分属性,从而可能更容易赢得战斗。专属猫是《一起来捉妖》游戏中的猫形数字宠物。玩家通过商城、猫的繁育、参与活动三种方式获取新的猫。专属猫数量有限,且可以在游戏中通过玩家之间的点券支付进行转让。
目前,《一起来捉妖》的微信公众号上可以下载安卓测试版,从10个微信群的爆满程度来看,玩家的热情还是十分高涨,期待官方的后续动作 !
中青宝:自曝涉足区块链后澄清,目前仍无具体产品消息
当下,区块链是互联网科技公司关注的焦点,中青宝也加入其中,将区块链技术与游戏进行结合。
2018年1月,中青宝在投资者互动平台透露,“游戏创新方面,公司组织团队以区块链技术为基础,建立游戏的输赢概率更为透明、公平、不可更改的博弈机制,营造良好游戏环境,这类游戏近期将会由全资子公司在海外发行。”
中青宝表示,对于区块链游戏产品的开发,是依托公司原有的棋牌游戏的基础上加入区块链技术算法,打造新型的区块链棋牌类游戏,预期开发时间为3-6个月,于东南亚地区发行,这类游戏尚处探索阶段。
阿里:半遮半掩的《麻吉宝》

早在2014年的时候,“阿里妈妈”团队就在淘宝三大推广工具的基础上又推出了一个专门针对无线端的付费推广工具,这个工具就叫《麻吉宝》。简言之,麻吉宝就是一个面向手机淘宝客的任务分发系统。不过,到了2016年底,《麻吉宝》全面下线,这个产品死了!
然而,2018年3月借着区块链的这股东风,阿里妈妈团队让《麻吉宝》死灰复燃。按照说明口径,《麻吉宝》是淘宝客生态权益通证,虽然介绍称《麻吉宝》将实现购物、营销、金融、娱乐、游戏类权益。但在详细的说明中,《麻吉宝》的作用围绕在淘宝买家、卖家,以及淘宝客展开,用以优惠券和流量资源的获取,基本没绕开阿里电商的“一亩三分地”。
在“阿里”、“区块链”等关键词的驱动下,《麻吉宝》很快在微信群和朋友圈刷屏。然而,正当大家准备好好薅一薅羊毛时,《麻吉宝》却突然无法访问了。
总之,《麻吉宝》迅速下线了。更搞笑的是,在一张广泛流传的截图中,阿里CEO特别助理颜乔不但说“《麻吉宝》只是一个测试后下线的淘客任务分发产品”,而且说“《麻吉宝》和区块链没有一毛钱的关系”。
育碧:推出《HashCraft》,区块链游戏正规军终于现身?

在2018年9月召开的全球区块链游戏峰会上,育碧区块链领域的战略创新实验室公布了一款名为《HashCraft》的游戏,画风非常清新,但玩法却与众不同。
从官方公布的游戏截图中我们可以看到,游戏的建模采用了近几年十分流行的低多边形风格。根据育碧区块链项目经理Nicolas Pouard的描述,游戏主要受到了《我的世界》的影响,也加入了《堡垒之夜》和《无人深空》的部分元素。
《HashCraft》的所有内容都会存储在区块链上,但这些数据完全归社区所有,而不是属育碧所有。Nicolas Pouard表示:“在这个游戏中,我们鼓励玩家来创造自己的岛屿,并且在没有中心化服务器的情况下将这些岛屿分享到社区。当游戏开始时,玩家的电脑就像是网络中的一个节点,存储过去交易的记录,更重要的是,这些数据都是用户创造的内容。”
目前该游戏还处于早期的开发阶段,玩家可以准备好小板凳,拭目以待!
暴雪系:老牌大厂试水,《PlayBankos》引人期待

由前暴雪、 Activision和雅虎的高管及员工参与组成的工作室Mythical Games在2018年底宣布,将基于EOS开发旗下第一款多人游戏《PlayBankos》,预计会在2019年上线。
Mythical Games 是一家被业内人士称为“下一代游戏技术工作室”的区块链游戏初创公司。在他们开发的游戏中,玩家能够拥有自己开发、或收购的数字资产,并且利用区块链获得真正的数字所有权。
到目前为止,Mythical Games 公司还没有正式发布游戏,不过却完成了一笔高达1600万美元的A轮融资,领投方为 Galaxy Digital LP 旗下 EOS VC Fund,参投方包括 Javelin Venture Partners、Noris Capital、以及OKCoin和分布式资本(Fenbushi Capital)。实际上,就在五个月之前,该公司还获得了Divergence Digital Currency Fund 投资的一笔100万美元种子轮融资,截至目前的融资总金额已经达到了1700万美元。
如此众金打造之下,让我们一起来期待即将上线的区块链游戏《PlayBankos》吧!
日本Gumi:“2019年将是区块链游戏加速的一年”

2018年6月,日本移动游戏巨头 Gumi宣布成立3000万美元的全球区块链投资基金——Gumi Cryptos,旨在对加密货币和区块链技术公司进行投资。与TRON联手, Gumi Cryptos已经启动。除了对AR和VR项目的投资,Gumi现在也是积极支持区块链游戏的孵化。
据Games Industry消息,2019年1月Gumi已收购区块链游戏开发商Double Jump的部分股份,Double Jump是区块链游戏My Crypto Heroes的开发商,My Crypto Heroes是以太坊上活跃用户最多的区块链游戏。
Gumi全球业务发展负责人Masaru’Nogi’Ohnogi对区块链市场持看好态度:“ICO泡沫,有许多没有产品的草创项目,已经消失了。”
“这需要时间,但我们认为2019年将是区块链游戏加速的一年。”
Bitguild:“区块链狂欢就是一场真人游戏”

2018年3月,海外游戏道具平台BitGuild宣布通过ICO和私下销售的方式,短短6个小时就获得了2000万美元资金,累计获得资金超过4500万美元。此次融资主要通过代币(名字叫PLAT)的形式获得,该代币可以让玩家和开发者共同使用。开发者们可以通过该方式避免高额抽成,而且可以更快速拿到收入,玩家们则可以通过PLAT购买游戏内道具和服务。
为了此次ICO,该公司一共提供100亿个PLAT,相当于4.5万以太币。公司创始人Jared Psigoda说,“此次代币销售意味着公众对区块链的兴趣很高,我们对于得到区块链和游戏业领导者的支持感到兴奋。在所有领域里,游戏业仍是刚起步不久的领域,让玩家们对游戏内的成就拥有一种归属感是我们非常热衷于实现的”。
两个月后,BitGuild上线了一款名为《以太传奇》的游戏,截止月底,这款游戏斩获560个的总活跃用户与500万人民币的收入,在当月的以太坊游戏中排名第一。高额低频、强策略、强对抗、高ARPU成为了以《以太传奇》为代表的新一代区块链游戏的表征。然而,目前《以太传奇》的官网已经无法打开,标志着去年的游戏明星已经殒落。
2018年5月,BitGuild正式启动该公司的区块链游戏中心BitGuild Portal。该平台允许用户注册,保护他们的显示名称,与其他玩家聊天,玩基于区块链的游戏。
本文作者为sale瓦那斯,为DOGI Games原创文章,本资讯不作为投资理财建议。转载此文章须经作者同意,并请附上出处(DOGI Games)及本页链接。
网易还是有态度,一直稳步推进,育碧的游戏值得期待。百度和小米属于打酱油的,腾讯和阿里态度好模糊,半推半就,看不懂。
腾讯和阿里在区块链技术方面有很多储备,但区块链游戏嘛,太小,还看不上。
育碧的Hashcraft和Mythical的Blankos下半年值得期待。
国外游戏还可以期待一下,国内就算了,都是一群骗子,一起来捉妖打着腾讯做链游的旗号,搞来搞去都没有什么实质,博个噱头而已,真没劲
《HashCraft》育碧还是很期待,暴雪那个就不纯了,开发团队是离职了的
BitGuild算不算割韭菜?以太传奇一个没什么亮点的游戏都能赚到那么多,最后还是挂了,都想从链游赚钱的也没实现吧,这个行业还是要挤挤泡沫才好
Gumi Cryptos是否会对日本以外的加密货币和区块链技术公司投资呢?
Mythical Games的PlayBankos是今年最期待的游戏咯!
这中青宝说了半天要做区块链游戏,产品一直都没出来呀
小米之流就可以拿掉了,无脑蹭热点的,也好意思叫大厂? 好歹育碧暴雪还有个实际点的游戏可以玩
暴雪的PlayBankos值得一看,好像有个大会会邀请他们做展示
一起来捉妖真的很烂,做的很粗糙,区块链部分也去掉了