过去一年,我们看到了越来越多的大厂入局区块链游戏,

2018年9月:Ubisoft赞助了法国里昂的区块链游戏峰会。

在对VentureBeat 的采访中,Ubisoft区块链计划的副经理Anne Puck表示:“ 我们认为区块链有可能改变游戏体验,甚至可能使玩家成为他们世界中真正的利益相关者。”

2018年10月:育碧成为区块链游戏联盟的首位成员。

2018年11月:前暴雪和Activision员工筹集了1600万美元资金,用于建立区块链游戏工作室-Mythical Games。

育碧计划推出的《HashRush》与Mythical Games计划推出的《Blankos》,在宣传视发布后,就令所有人倍感期待。

今年年初,我们又迎来了一个全明星团队—Planet Digital Partners入局的消息。

01 超豪华顾问阵容

Planet Digital Partners(后简称PDP)是视频游戏工作室,旨在以以物理和数字方式向市场推出视频游戏,并主导部分游戏投资。

创始人史蒂文格罗斯曼(Grossman)30多年来一直通信行业的高管,在娱乐营销,录音,电影,电视和视频游戏方面拥有管理经验,曾担任过任天堂世界锦标赛的执行制片人。

Grossman的多年从业经历,给他带来不少视频游戏圈的人脉,PDP的顾问团队堪称豪华:

《侠盗猎车手》的开发商Take-Two的前首席执行官KELLY SUMNER

有「PlayStation之父」之称的前任天堂欧洲负责人Chris Deering

Sabre Interactive的创始人之一MATT KARCH

计算几何博士,被公认为世界领先的游戏技术权威之一的ANDREY IONES

KELLY SUMNER还曾代表PDP,接受了知名财经媒体CNBC的访谈,充分肯定了区块链在视频游戏中的作用,他在访谈中谈到:

“区块链技术可以提高视频游戏的体验,未来的游戏可能和我们现在在玩的有很大差别。”

如此的全明星阵容的顾问团队,让他们在成立之初,就受到了国外媒体的充分关注。

PDD将与工作室合作开发区块链游戏,第一款游戏将基于现有的IP进行改造。据悉,这些游戏将涵盖所有主要平台,包括PlayStation 4,Xbox One,Nintendo Switch,电脑和手机端。

首批产品将是基于现有IP的新体验,包括Cabela’s (上图)和Cooking Mama

02 新游戏开发计划

PDP的创始人格罗斯曼(Grossman),向我们透露了一些关于新游戏的计划。正如他所说,募集资金的40%将用于现有IP的改编, 比如Cooking Mama和Cabela’s 。

《料理妈妈》(Cooking Mama)是一款烹饪主题动作游戏,玩家通过各种提示,使用搭配多种食材,运用切、削、烹、炒、蒸、炸等虚拟动作做出美味的菜肴,轻松趣味的背景乐以及可爱的人设,温馨的画面,十分讨喜。

另外一个IP就是《坎贝拉系列》系列是加拿大坎贝拉公司推出的一系列以狩猎为主,兼顾有荒野探索,野外冒险和传统特色户外活动内容的动作、射击主题游戏。有《坎贝拉的非洲冒险》、《坎贝拉职业狩猎》等。

PDP计划在这些IP上进行改编,为用户生成私钥,玩家可以自定义角色,以及改变游戏中的某些设定。玩家掌握了只有自己可以访问的私钥也意味着玩家可以声称其创作的全部数字所有权。此外,用户可以与游戏社区分享他们的创作,获得一个公钥,然后借此用来在玩家之间转移这些数字资产。

对此,Grossman 说:数字资产在个人电脑世界中流动已经很多年了,但基本上被后台开发者所控制,”通过区块链我们找到了一种方法,让用户可以在私人的、秘钥驱动的元素上使用数字资产,以获得独特的体验。“

03 全新的DS模式

相比于大多数进入区块链游戏领域的公司,讲述的是关于游戏本身故事。PDP的初衷,似乎更多的指向游戏投资领域。在白皮书中,他们说打算创造一种新的商业模式——Digital Security Offering ,数字化安全资产发行,简称为DSO。

这种模式是针对个人的,让所有人都能以极低的门槛投资一些高速增长的产业,在PDP的平台上,指的是一些炙手可热的游戏产品。他们发行了一个名叫ocket Token(RKT)的平台代币,用以投资游戏。

在PDP的路线图里,我们能清楚的看见,PDP在整个区块链游戏中,似乎更倾向于为游戏制定市场计划和预算,在PlayStation、任天堂和Xbox做销售,最终将销售利润回馈给投资者等等。

这一点,我们从PDP的团队构成也能看出一二,除却上文所说的豪华顾问团,包括创始人Grossman在内PDP团队几个核心成员,都非技术和开发。

财务负责人 Micheal Stiegelmeyer:自2013年以来,一直担任The 1441 Group,LLC和ZAGS,LLC的首席执行官。负责管理北美所有公司视频游戏项目的资金,生产和分销。

市场负责人David Rosenbaum:自2013年以来,他一直担任The 1441 Group,LLC和ZAGS,LLC的总裁,负责视频游戏和其他产品的销售增长和市场份额,为所有美国零售商管理着十多家产品制造商。

这是一个由丰富经验的营销和财务组成的团队。

关于平台收益,白皮书也曾说明,80%的平台利润将归投资者所有,直到他们收回100%的投资。直到2025年,投资者将获得平台后续40%利润的中的5%。

为什么要采取这种模式?我们将在后续的文章中进行分析与说明。

04 空白的细分市场

投资分析公司Digi-Capital最近给出了一套数据报告,报告显示2018年世界游戏公司投资额达57亿美元,同比增长了两倍多,且全年前四大游戏投资案中都与腾讯有关。

早在2018年一季度刚结束时,Digi-Capital就曾表示2018年前三个月,腾讯就参与了全球75%以上的游戏并购交易资金,40%的游戏公司投资资金来自腾讯,而从全年来看可能这个比例更高。

PDP的创始人似乎敏感的抓住了这一投资特性,所以计划从小额的个人投资入手,他们在白皮书里如是写道:

“尽管游戏产业正在高速发展,但仍有一些开发者在吸引投资方面,遇到相当大的困难。 这个问题很大程度上源于,近年来游戏行业发展起来的方式。 像Take Two Interactive(T2),Electronic Arts,动视和育碧这样的视频游戏发行商和控股公司,都是数十亿美元的组织。 在过去几年中,这些公司见证了爆炸式增长。

因此,这些公司的目标是开发能够在单一版本中实现至少2.5亿美元的特许经营权。 该数字代表约600万游戏单元的销售额,包括下载量,安装量和播放量。 因此,游戏发行巨头专注于资助可能产生至少500万次点击的超级特许经营权。“

那些略微小型的游戏,似乎就很难拿到投资。

PDP抓住了这一市场,游戏投资额度在200万至1000万美元之间,业务战略的中心在于满足了运营需求,支持传统的独立游戏开发,同时给对游戏领域感兴趣的商业投资者投资的机会。

从商业机会的角度来看,这一细分市场的空白,代表除去腾讯这类大厂之外,游戏投资的另一种可能性。

•顶级游戏开发工作室最多发布10款游戏,发布时间为2019-2022

•知名品牌包括Bass Pro Shops,Cooking Mama和Cabela’s

•优先投资者收益基于80%的利润,直至收回100%的投资。

•2025年,续集游戏利润占到的5%

全明星阵容顾问团+手握大知名大流量IP+收益优先回馈投资者+后续收益持续分配给投资者,这套商业模式和逻辑,确实是十分吸引人。

但我们回归到本质问题,这更像是传统游戏投资领域细分行业里的一个机会,与区块链的关联,仅仅在于采用STO的平台币模式,带领大家一起投资孵化一些「大IP链改后的区块链游戏」。

问题分析到这里,似乎很多人会开始觉得,这不过就是一场资本游戏,PDP在挂羊头卖狗肉,借区块链的东风为自己募集资金。但仅仅是商业逻辑成立前提中的一个最重要一环,是打动投资人,资金流入那一环。另一环在于募集的资金的用途,即PDP本身要用这些资金来做什么,资金如何流出。

根据白皮书说明,他们用来游戏开发和营销的费用占了超过60%,上文我所说过的CookingMama和Cabela’s,以及其他几个已经拿到手待改编的IP都已经很清楚明确的写进了白皮书里。

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只要他们真正如白皮书所说,有心做事、大IP在手,再找到合适的开发团队,那么链改的最终结果也不会太差。但在这种模式下,大概率不会是我们一直在期待的下一个「Killer DApp」。

本文作者为链圈斯嘉丽,为DOGI Games原创文章,本资讯不作为投资理财建议。转载此文章须经作者同意,并请附上出处(DOGI Games)及本页链接。

链圈斯嘉丽

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链游早期从业者,伍迪艾伦品鉴师,窥视密码朋克的文科生

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