NEO JOY 2019区块链重构游戏新生态北京站已经圆满结束。本次活动以“NEO区块链游戏”为主题,不仅有NGD生态发展部负责人和NGD区块链开发工程师从商业和技术的角度更深层次地了解NEO的生态规划和发展路径,也聚集了来自NEO社区的社区开发者或者游戏平台方或者游戏开发者,在探讨区块链游戏行业的价值之余,也能帮助大家更熟悉NEO的整个游戏生态。

NGD生态发展部的负责人王佳超在演讲中公示了当前NEO的全球化社区分布,并介绍了NEO目前的游戏生态。他希望NEO Game能够成为NEO Smart Economy的第一个落地场景。通过区块链游戏的方式,让大家去理解,到底数字身份和数字资产是如何在现实中进行融合的。在提升NEO的基础设施同时,也能让更多的玩家在更稳定、安全的环境中进行游戏。”

目前,NEO的游戏生态已经基本上支持了所有的主流引擎,开发者可以根据NEO开发者指南快速使用。并且,NEO本身也是支持多语言的开发环境,也有麦子钱包、Cobo钱包、SEA钱包,以及NEO自己原生的钱包等的支持,同时欢迎大家来NEO游戏生态体验各种游戏。长期积累的社区用户群体以及海内外较大的社区,对于一些与NEO深入合作的优质游戏推广也有很好的效果。

来自NEO-NEXT技术社区的创始人王岳锋,以“区块链dapp应用方向探索”为题,与大家分享了“如何脚踏实地地去探索小而美的应用场景”。他认为用金融手段将价格炒起来对开发者并不是好事。初期高工资但水平跟不上,导致风口过后郁郁不得志,对技术人员的成长也不利。目前DAPP日活比较高的应用,它基本上是博彩类型的产品。其最大的特点为投技术性和获利导向非常强烈。区块链现阶段的发展大多数靠赌,虽然赌的这是很天然的应用,智能合约+线上资产,但是总感觉不是那么一回事。因为它的本质是小市场中的零和博弈,不利于行业长期发展。

王岳峰表示,NEXT作为NEO下面的小社区,主要去解决应用的问题,想去脚踏实地的探索小的场景应用。小场景所包含的特点首先是低频刚需,其次场景中数据占有很重要的地位,另外还要有有多方之间的信任诉求。之前社区发起了一个全国的NEO挑战赛,初赛阶段就有很多不错的创意出现。比如利用智能协议确保抽奖真实、防止约好的事情被放鸽子、将“爱情宣言”放上链等等从小场景入手,让大家渐渐地接受区块链,这是NEO-NEXT社区现在主要在做的事情。

HiggsNetwork创始人& GAEX CEO 王玎重点介绍了区块链游戏的价值的和区块链游戏资产的升值逻辑。他认为区块链游戏的推广成本可能比传统的游戏要低。趣头条、拼多多采用分享的方式,把给推广渠道的钱直接发给用户端,不是给中间的渠道,从而成为低成本获客的杀手锏,获得资本市场的认可。区块链游戏采用这种通证的经济模型,理论上也能有更低的获客成本。所以现在做区块链游戏,最终的目标就是要降低现有渠道获客成本,让更多的人来玩。”

他提出,区块链游戏会给游戏的开发者、玩家以及投资者,三者之间带来一个新型的生产关系。消费型玩家为内容付费购买NEO,最终会跑到那些游戏投资人手里去,这也是为什么我们要去投资区块链游戏。另外,由于NEO总量固定,随着市面上的流通能力变小, NEO会逐渐升值,并带动游戏资产不断上升,所以区块链游戏自带的消费属性会带来持续的经济通缩。

来自Blacat游戏平台创始人陈喜又从“区块链到底怎么去做游戏”的视角来分享他对于区块链游戏的理解。他认为一个理想的区块链游戏首先得是个游戏,有完整的游戏逻辑和清晰的游戏目标,并且这种逻辑和目标是供用户去体验的。在这个基础之上,因为它是区块链游戏,那必不可少要有链上的逻辑。比如,链的资产或者说相应的资产发行,以及它的分配规则等。第三点就是区块链游戏有一个清晰的社区规则和治理方法,可以去中心化运营,这是很重要的。”

当谈到“区块链到底能为游戏带来什么”时,陈喜举了一个《梦幻西游》的例子:由于大量人工审核交易,游戏的经济系统控制做得最好,所以资产是可以保值的。所以区块链能给游戏带来保值增值。但并不是把资产丢到链上就保值增值了,没有高品质的游戏做支撑,没有活跃用户在里面,你的资产一分不值。”所以,区块链其实只要解决好了规则治理的问题,游戏品质的问题,最关键的就是玩家资产分配和流转的问题,能给游戏带来的好处是显而易见的,永不关服。

来自FishChain 联合创始人&CEO李景毅,和在场者聊了聊“即将上线的NeoFish游戏”。自NeoFish上线到完成四轮融资,再到游戏上线就用了两个多月的时间,之所以耗时如此之短,是因为早期的产品经历。李景毅表示团队很早之前就做过跟这个区块链游戏非常相似的游戏——泡泡鱼,2008年在人人网上线并取得了非常不错的成绩,注册用户有五千多万,最高的DAU达到三百五十万。在NeoFish上线后团队做了一个流量引流的工作,把泡泡鱼的用户往鱼链去导,发现泡泡鱼自从开了自由交易之后,这个游戏已经从一个传统的游戏向一个资产类型配置的游戏进行一个转化,游戏中自然就分成两波人,一波人是玩游戏的人,一波是玩资产的人。他强调:“做区块链游戏,必须认清目标用户到底是什么样的玩家,是瞄准传统玩家,还是币圈的玩家。只有在明确用户画像后,才能去展开针对性的市场策略。”

最后一位嘉宾是NGD区块链开发工程师王龙飞,他从技术视角介绍了在NEO上开发区块链游戏的整个流程。详细说明了“如何在本地搭建NEO私链;如何使用NEO节点以及钱包;如何开发NEO智能合约(NEP-5 token资产);如何在游戏开发引擎 Unity中集成NEO SDK或者钱包插件,并开发一款简单的NEO区块链游戏”。最后,向在场者演示了NEP-5合约的开发流程。

本次NEO JOY 2019干货满满。业内大咖们用最具代表性的场景实例和行业数据,为现场观众带来一场极具深度和感染力的社区分享会。不仅让更多人看到“区块链+游戏”的未来,也让更多人关注到不断在壮大的NEO生态。遗憾不能现场打卡的小伙伴们,可以扫描下方二维码观看回放。

文章为作者独立观点,不代表DOGI Games立场,本资讯不作为投资理财建议。

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