近日福布斯在其网站上发布一篇名为《Five Predictions For The Future Of Blockchain And Cryptocurrency(对区块链和加密货币未来的五个预测)》的文章,根据目前区块链行业的现状提出了五个预测。其中包括美国市场将兴趣转向加密货币;美国监管态度将保持观望,稳定币将越来越受欢迎,所谓Killer DApp将不会出现。
另外,引起我们注意的一条预测,是区块链游戏产业将会成为区块链技术的一个重要的使用案例(use case)。
作者表示,传统玩家和游戏公司很长一段时间里,在游戏中使用没有标准的数字货币。对于他们而言,加密货币以及区块链对于现有的游戏内经济系统是一个很自然的进化。而且随着电子竞技的普及以及认可度的提高,传统游戏产业也将渐渐接受区块链技术的引入。比起单纯吸引大量从业人员,目前行业更需要技术背景好的人参与进来。多人游戏系统、支付模式以及游戏资产等方面将很快从区块链技术中受益。
许多游戏公司已经开始涉足这一领域,索尼计划今年将在PS4平台上推出一款基于区块链的游戏。曾开发堡垒之夜的Epic Games也开始研究将区块链技术利用到游戏中以改善体验的新方式。许多人在讨论区块链的未来,但游戏行业已身在其中。
目前来看,区块链游戏行业还处于初期阶段,但大厂们的加入以及众多基金的支持让人们对于这一行业有更多期待。至于区块链游戏如何被大众所认可,减小接触障碍,甚至帮助改变传统游戏行业,还需要更多时间去尝试和检验。
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相性确实高,但又觉得不仅于此
福布斯也就是随大流的人云亦云
稳定币受欢迎的时候就代表加密货币支付普及了吧,感觉还远点