宋阳表示Staking Game玩家通过质押公链的原生资产参与游戏,取代传统的充值方式。Staking Game实现公链、官方、玩家的三方共赢。Staking Game能价值保障够为项目发行的NFT提供。
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Cocos-BCX首席技术顾问Kevin:基于区块链和云渲染技术的下一代游戏运行环境
Kevin提出了COCOS-BCX-NHAS-1808逻辑、数据分离、所有权、使用权分离、域数据分离以及支持嵌套的非同质数字资产标准。
达尔文网络创始人王晓寅:达尔文经济模型
达尔文经济模型将为应用开发者提供可拓展性和跨链互操作性
纯白矩阵CEO吴啸:浅谈跨链游戏设计
纯白矩阵CEO吴啸表示,在过去,各大公司互为封闭、联动片面,但是跨链技术可以让不同游戏不同链全面打通。跨链的颠覆性,可以打破信息孤岛,区块链推动信息共享。
漫雾合伙人启富:区块链亡灵军团
漫雾区专注区块链生态安全的社区,由漫雾科技创建并引导发展,并指出区块链生态自带金融属性,缺乏国家背书,往往导致“亡灵军团”的肆虐,“代码即法律“成为发起盗币的借口。
Jade Zhang和Mary Ma如何做好区块链游戏的发行
区块链游戏开发的痛点:
性能低下,灵活性差
功能匮乏,服务欠佳
费用高昂,用户进入门槛高
比特派Co-Founder王超:公链、Dapp和钱包
比特派Co-Founder王超认为从钱包角度去看公链的问题
Celer China COO祁超:Bring Internet Scale to Every Blockchain
Celer China COO祁超在Celerx发布了游戏sdk让传统游戏开发者也能进入区块链游戏,并不需要任何技术性的操作
Contentos Co-Founder Mick Tsai:链游大未来—内容ip与链游ip的生态共建之路
Contentos联合创始人Mick Tsai在分享中表示,留存率是每个游戏从业者都需要关心的,但由于渠道少、门槛高、游戏体验受限、召回渠道少等问题,链游新用户获取不易,用户留存偏低。
回归理性如何做好区块链行业赋能者——孔华威
作为中科院计算所上海分所所长起点资本合伙人孔华威认为区块链的本质是永远存在的,区块链游戏必须是具有金融性的。