由来自Steel Media的Oscar Clark主持, Mickey Maher(来自CryptoKitties) Randy Saaf(来自Lucid Sight) Tony Pearce(来自Reality Clash) Vladimir Tomko(来自Blockchain Cuties)组成小组讨论,继续围绕为什么要做区块链游戏这一话题展开探讨。

Oscar:为什么做区块链游戏?

Lucid Sight:为了玩家的拥有权和粉丝经济的重建;

Tony:我们是早期从手游转向区块链游戏并获得了成功;

Randy:75%的玩家没有eTH,我们为这些玩家解决了各种障碍,这也是我们去年学习到的;

Vlad:不再看DAU,而是看DAW(每天活跃钱包数);

Tony:我们的网站能用信用卡买clash币而不需要通过交易所,那样会浇灭很多潜在玩家的热情;

Mickey:是的,为了让大众大规模接受而减少阻力。我发现很多人尝试提高速度和减少延迟,但是你不得不牺牲其它方面。如果CryptoKitties使用侧链,那是不可行的。 Vlad:我们都在实验阶段,需要找到被教育好的用户和更好的经济模型。

文章为作者独立观点,不代表DOGI Games立场,本资讯不作为投资理财建议。

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