小组讨论 | 如何共建区块链游戏社区

ShirleyLin
Shirley Lin

由Martine Paris(来自 BlockchainGamer.biz )主持, Arthur Madrid(来自Pixowl),Jeffrey Zirlin(来自 Axie Infinity ),和John Linden(来自 神话游戏)共同讨论区块链游戏社区如何构建的问题。

John:Mythical Game最近在SXSW频繁亮相,我们确实有大公司的背景但是花的是小创业公司的预算;我们融了100万美元的种子轮,之后又从传统VC那融了1500万美元。现在我们正在EOS上开发,我们喜欢EOS因为不想让用户出Gas费,然后再到PC和Console。我们喜欢SFT(一半可替代的代币)。当我们说到消费者,完全不提区块链,只是想让用户体验有趣的游戏。GodsUnchained是一个成功的例子,它把数字资产的拥有权和社区融合在一起,带来了销售的成功,这在手游,PC和console上也不多见。
Arthur:在PixelOwl里总有观众和核心玩家享受自己创造的游戏。

文章为作者独立观点,不代表DOGI Games立场,本资讯不作为投资理财建议。

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